26 PROJEKTOV
VIZUALNE KOMUNIKACIJE · UMETNIŠKO RAZISKOVANJE · INTERMEDIJSKA PRAKSA
ARHIV PROJEKTOV
2023—2026
26 RECORDS
LJUBLJANA 46.0569° N, 14.5058° E
02 / IZBRANA DELA
06 / 26
art.kubus
art.kubus razširja raziskovalno linijo projekta kubus v polje kulturne infrastrukture. Gre za odprto raziskovalno-razvojno platformo, ki povezuje umetnost, prostor in digitalne sisteme, in hkrati za delujoč prototip za preučevanje dostopa, vidnosti, participacije in vodenja v sodobni umetnosti. Decentralizacija, razširjena resničnost in žetonski sistemi v projektu niso obravnavani kot rešitve same po sebi, temveč kot eksperimentalna orodja za vprašanje, ali lahko digitalna infrastruktura prerazporedi razmerja moči — ali pa obstoječe hierarhije zgolj reproducira v drugi obliki.
PROJEKT ↗
Dialog
Zvočno delo, razstavljeno leta 2021: ambientalna kompozicija in prostor, sestavljen zato, da jo predvaja.
PROJEKT ↗
kubus 1.0
kubus se je začel kot prostorska postavitev, ki obravnava represijo, nadzor in javni prostor. Delo, razvito skozi fizično postavitev in decentralizirane omrežne komponente, tehnologijo obravnava kot medij kritike in ne kot nevtralno orodje. Vzpostavilo je vprašanja, ki se nadaljujejo skozi poznejše iteracije projekta: kako tehnični sistemi organizirajo vidnost, dostop in nadzor ter kako se spremeni položaj gledalca, ko ti sistemi postanejo del umetniškega dela.
PROJEKT ↗
Gašper
3D konfigurator in predstavitveni film za Gašper, proizvajalca oken in vrat: katalog, spremenjen v nekaj, kar je mogoče sestavljati in si ogledovati, ne zgolj listati. Izdelano pri Reeba XR, razvoj z Jakobom Sočanom, 3D z Luko Gomezom.
PROJEKT ↗
Temisa
Psihoterapevtska praksa, za katero sta bila zasnovana celostna vizualna podoba in spletno mesto: prerisan znak sonca in obzorja ter umirjen tipografski vmesnik, ki se odpre s pragovnim zaslonom, preden se pokaže spletno mesto samo.
PROJEKT ↗
Proteini.si
3D animacija za Proteini.si, izdelana pri Rubikon Gral za televizijsko predvajanje — produktna linija, posneta v celoti v simulaciji, od toka čokolade do ploščic, ki padajo za zaključno špico.
PROJEKT ↗03 / PUBLIKACIJA
Decentralizirane umetniške platforme
Decentralised Artistic Platforms · Slovenščina
Raziskava obravnava možnosti vzpostavitve digitalnega okolja za umetniško produkcijo, distribucijo in participacijo, zlasti v kontekstu decentraliziranih omrežij ter novih tehnoloških paradigem Spleta 3.0 in Spleta 4.0. Analiza vključuje pregled zgodovinskih in sodobnih modelov spletnih različic ter njihov vpliv na družbene, kulturne in…
- Zbirka
- Zbirka Znanstvena monografija 079
- Založnik
- Kulturni center Maribor
- Leto
- 2026
- ISBN
- 978-961-7283-28-0
- ISSN
- 2630-1962
05 / PROFIL
Delujem na presečišču vizualnih komunikacij, fotografije in intermedijske prakse, pri čemer me zanima predvsem, kako digitalne infrastrukture oblikujejo produkcijo, kroženje in vidnost umetnosti. Živim in delujem v Ljubljani.

Na ALUO sem študiral fotografijo v okviru oblikovanja vizualnih komunikacij, pomemben del mojega razvoja pa je bila študijska izmenjava na Academie Minerva v Groningenu. Moja praksa se je iz dokumentarne fotografije postopoma premaknila v konceptualno, družbenokritično in intermedijsko delo, ki povezuje podobo, prostorske postavitve in digitalne tehnologije. Dolgoročni projekt kubus in raziskovalno-razvojna platforma art.kubus odpirata vprašanja dostopa, vidnosti, participacije in razmerij moči v sodobni umetnosti. Ta vprašanja nadalje razvijam v znanstveni monografiji Decentralizirane umetniške platforme (Kulturni center Maribor, 2026).
BIOGRAFIJA, RAZSTAVE, ŽIVLJENJEPIS