NASLEDNJI Nadaljuj na izbrana dela

26 PROJEKTOV

01 Črno-bele razglednice 2026 Fotografija, Oblikovanje Razstava, Študijsko delo Photo, Print 02 Plaktivat – TamTam 2026 Oblikovanje Naročeno delo Print, Video 03 Soba 2026 Umetnost Razstava, Študijsko delo Sound, Video 04 kubus 1.0 2026 Oblikovanje, Umetnost Public space, Razstava Sound, Splet 3, XR 05 kubus 2.0 2026 Umetnost Razstava, Študijsko delo Sound, UI, XR 06 Nasledstvo: dialog z grafiko 2026 Oblikovanje, Umetnost Razstava Photo, Sound 07 Dialog 2026 Oblikovanje, Umetnost Razstava Photo, Sound 08 SUB9 2026 Oblikovanje, Umetnost Razstava, Študijsko delo 3D, XR 09 ALUO 2026 Oblikovanje Razstava, Študijsko delo Video 10 Bounce 2026 Fotografija, Oblikovanje Razstava, Študijsko delo 3D, Video 11 digitalArt4Climate 2026 Umetnost Razstava Video 12 Gašper 2023 Oblikovanje, Razvoj Naročeno delo 3D, Video 13 metaCOP 27 2026 Oblikovanje, Razvoj Naročeno delo Splet 3, XR 14 Reeba XR 2026 Oblikovanje, Razvoj Naročeno delo 3D, XR 15 Feydom 2026 Oblikovanje, Razvoj Naročeno delo Splet 3 16 FLO Studio 2026 Oblikovanje, Razvoj Naročeno delo Splet 3 17 Transport in logistika 2026 Oblikovanje Naročeno delo Splet 3 18 Oraketa 2026 Video Naročeno delo, Televizija 3D, Video 19 Echoes of Tomorrow 2026 Oblikovanje Razstava, Študijsko delo Photo, Print 20 Proteini.si 2026 Video Naročeno delo, Televizija 3D, Video 21 Temisa 2026 Oblikovanje Naročeno delo, Platforma Splet 3 22 Erneic 2026 Oblikovanje, Razvoj Naročeno delo, Platforma Splet 3 23 The Switch 2026 Video Naročeno delo 3D 24 MUVIT6x60 2026 Video Naročeno delo Video 25 art.kubus 2024–v teku Oblikovanje, Umetnost Platforma Splet 3, XR 26 Nova Marine Carriers 2025 Video Naročeno delo Video

VIZUALNE KOMUNIKACIJE · UMETNIŠKO RAZISKOVANJE · INTERMEDIJSKA PRAKSA

ARHIV PROJEKTOV
2023—2026
26 RECORDS

LJUBLJANA 46.0569° N, 14.5058° E

02 / IZBRANA DELA

06 / 26

01
The art.kubus landing view: a dark globe carrying clustered art markers, with the platform description and an early-access panel over it.

art.kubus

art.kubus razširja raziskovalno linijo projekta kubus v polje kulturne infrastrukture. Gre za odprto raziskovalno-razvojno platformo, ki povezuje umetnost, prostor in digitalne sisteme, in hkrati za delujoč prototip za preučevanje dostopa, vidnosti, participacije in vodenja v sodobni umetnosti. Decentralizacija, razširjena resničnost in žetonski sistemi v projektu niso obravnavani kot rešitve same po sebi, temveč kot eksperimentalna orodja za vprašanje, ali lahko digitalna infrastruktura prerazporedi razmerja moči — ali pa obstoječe hierarhije zgolj reproducira v drugi obliki.

PROJEKT
02

Dialog

Zvočno delo, razstavljeno leta 2021: ambientalna kompozicija in prostor, sestavljen zato, da jo predvaja.

PROJEKT
03

kubus 1.0

kubus se je začel kot prostorska postavitev, ki obravnava represijo, nadzor in javni prostor. Delo, razvito skozi fizično postavitev in decentralizirane omrežne komponente, tehnologijo obravnava kot medij kritike in ne kot nevtralno orodje. Vzpostavilo je vprašanja, ki se nadaljujejo skozi poznejše iteracije projekta: kako tehnični sistemi organizirajo vidnost, dostop in nadzor ter kako se spremeni položaj gledalca, ko ti sistemi postanejo del umetniškega dela.

PROJEKT
04

Gašper

3D konfigurator in predstavitveni film za Gašper, proizvajalca oken in vrat: katalog, spremenjen v nekaj, kar je mogoče sestavljati in si ogledovati, ne zgolj listati. Izdelano pri Reeba XR, razvoj z Jakobom Sočanom, 3D z Luko Gomezom.

PROJEKT
05

Temisa

Psihoterapevtska praksa, za katero sta bila zasnovana celostna vizualna podoba in spletno mesto: prerisan znak sonca in obzorja ter umirjen tipografski vmesnik, ki se odpre s pragovnim zaslonom, preden se pokaže spletno mesto samo.

PROJEKT
06

Proteini.si

3D animacija za Proteini.si, izdelana pri Rubikon Gral za televizijsko predvajanje — produktna linija, posneta v celoti v simulaciji, od toka čokolade do ploščic, ki padajo za zaključno špico.

PROJEKT

03 / PUBLIKACIJA

Decentralizirane umetniške platforme

Decentralised Artistic Platforms · Slovenščina

Raziskava obravnava možnosti vzpostavitve digitalnega okolja za umetniško produkcijo, distribucijo in participacijo, zlasti v kontekstu decentraliziranih omrežij ter novih tehnoloških paradigem Spleta 3.0 in Spleta 4.0. Analiza vključuje pregled zgodovinskih in sodobnih modelov spletnih različic ter njihov vpliv na družbene, kulturne in…

Zbirka
Zbirka Znanstvena monografija 079
Založnik
Kulturni center Maribor
Leto
2026
ISBN
978-961-7283-28-0
ISSN
2630-1962
CELOTEN ZAPIS

05 / PROFIL

Delujem na presečišču vizualnih komunikacij, fotografije in intermedijske prakse, pri čemer me zanima predvsem, kako digitalne infrastrukture oblikujejo produkcijo, kroženje in vidnost umetnosti. Živim in delujem v Ljubljani.

Rok Černezel

Na ALUO sem študiral fotografijo v okviru oblikovanja vizualnih komunikacij, pomemben del mojega razvoja pa je bila študijska izmenjava na Academie Minerva v Groningenu. Moja praksa se je iz dokumentarne fotografije postopoma premaknila v konceptualno, družbenokritično in intermedijsko delo, ki povezuje podobo, prostorske postavitve in digitalne tehnologije. Dolgoročni projekt kubus in raziskovalno-razvojna platforma art.kubus odpirata vprašanja dostopa, vidnosti, participacije in razmerij moči v sodobni umetnosti. Ta vprašanja nadalje razvijam v znanstveni monografiji Decentralizirane umetniške platforme (Kulturni center Maribor, 2026).

BIOGRAFIJA, RAZSTAVE, ŽIVLJENJEPIS