OBLIKOVANJE, RAZVOJ / NAROčENO DELO / 3D, XR

Reeba XR

Nadaljevanje produkcijskega dela z Reeba XR: cevovod za izris v realnem času v Unreal Engine 5.2, 3D gradniki za konfiguratorje izdelkov in promocijski film, ki jih pokaže pri delu.



Z ReebaXR sodelujem na različnih področjih produkcije, od animacije in izrisa do razvoja. Svoje znanje sem uporabil za vzpostavitev cevovoda za realističen izris v realnem času v okolju Unreal Engine 5.2 ter za izdelavo 3D gradnikov za konfiguratorje. Poleg tega sem v okolju Unreal Engine izdelal promocijske vsebine, pri čemer sem povezal izkušnje iz video in glasbene produkcije v prepričljive filme.